コメント3

  • 腐敗した超大国。表ルートでゲスコンビの活躍を見てからゲスの末路を回収していくのも一興かもしれない。裏ルートは全勢力のEDの中でもかなりの大団円。表ルートのエンディングを見た後だと感動も一入。 --- (2014/08/07 21:54:48)
  • 表ルートのエンディングで心折れて裏ルートに癒された --- (2014/08/08 12:30:22)
  • 歩兵で防いで魔法で攻撃して騎兵で後ろを殲滅という基本が楽しい勢力。教団を吸収したら鉄板 --- (2014/08/13 22:46:08)
    • 敵に囲まれた立地ではあるものの、収入値が高いうえ、兵科も強いものがバランスよく揃っている。ヴァーレンの基本戦術を押さえるのにはうってつけ。 --- (2015/07/21 06:05:08)
  • 独裁軍事国家らしいが現在はゲスのせいで深刻な武官不足に陥っており、宿敵の騎士団からは烏合の衆呼ばわりされてしまっている。 --- (2014/08/19 11:02:32)
  • 優秀な武官達がひしめいていた頃のライナルト帝国で一度プレイしてみたい。 --- (2014/08/19 15:33:10)
    • プレイしてみたいですね!建国までの歴史も気になる。 --- (2014/08/19 16:04:04)
  • 正史では早々に滅ぼされているのだろうと思いきや、中々に活躍しているようだ。 --- (2014/08/22 19:34:12)
  • 一騎当千を地で行く黒騎士、火術の権威バルドゥルの二大エースに支えられている勢力。しかし、一般雇用の質もかなり高い。大陸最強の軍事力というのも嘘じゃない --- (2014/08/22 19:38:18)
  • CPUは難易度通り弱く、騎士団と並んで10ターン以内退場常連候補。宿敵国以外でプレイしているときには、積極的に親交を申し出てきてくれるので資金が不足しがちで多方面に兵力を割けない序盤には有り難い勢力。要らなくなったらあっさり潰せるところも魅力。 --- (2014/08/22 20:00:30)
  • 大陸の戦乱を勝ち抜くことが必ずしも幸せとは限らないことを教えてくれる勢力。 --- (2014/08/22 20:12:27)
  • ゲスを初手解雇して、一般雇用でゴリ押していくのも中々楽しい。 --- (2014/08/22 20:26:00)
    • 個人的に、やっぱりフリーモードに限るが。 --- (2014/08/22 20:27:03)
  • 戦闘に関して言えば、表は基本が楽しく、裏は無双が楽しい。 --- (2014/08/22 20:53:02)
  • 観戦すると、領土1にまで追い込まれた状況から異様な粘り強さを見せ、場合によっては巻き返しそのまま大陸を統一することすらある面白い勢力。 --- (2014/08/23 02:09:48)
    • ゲスコンビのおかげで領土1でも金欠になりにくいのが大きいのかな。粘ってる間にDさんやら首席さんのレベルがあがり逆転みたいな。 --- (2014/08/25 20:52:00)
  • 帝国には相当優秀な郵便宅配事業があるらしい。「強い黒いの」という職長の曖昧な情報だけでちゃんと剣がディートハルトの元に届く。統治者と違って行政はかなり優秀なのかもしれない。 --- (2014/08/27 00:42:10)
    • 伝書鳩も有能だよね --- (2014/09/17 09:39:09)
    • リビュアの街の戦いに来てた強い黒いの=近衛騎士団長って普通にわかったんじゃないかね。黒騎士って言ってるし。 --- (2015/01/11 15:38:03)
  • 人口は単純計算で6000万人。 --- (2014/08/27 23:02:44)
    • 7000万人だと思う。 --- (2014/09/11 17:38:53)
  • 終わっている国ではあるけどすごく魅力的な勢力だと思うんだ… --- (2014/09/06 09:13:54)
  • 自分で操作すると強いのに、敵だと本当に弱い。なぜ? --- (2014/09/10 08:27:55)
    • CPUは騎兵の使い方がなってないからだろうね。ディートハルトの持ち腐れ。 --- (2014/09/10 12:37:32)
    • CPUだと、雇用が広がりにくいのも痛い。 --- (2014/11/12 14:43:40)
    • 自分で操作すると外交しないでどんどん攻めてった方がクリア楽なレベルだけど本当CPUだとよわい… --- (2014/12/05 06:37:08)
    • 騎兵の耐性が変更されたことで、CPU時は更に振るわなくなった…。 --- (2015/08/16 08:29:50)
  • 騎兵と火術師でゴリ押ししてクリアした、がエンディングが…。回復役抜きだと歩兵が使い捨ての盾になっちゃうね --- (2014/09/14 12:18:41)
  • ここでプレイすると、いつアルフヘイムを攻めるか迷ってるうちにアルフヘイムがマカンに滅ぼされ、マカンを相手にする羽目になる。森でエルフを相手にするよりは楽…なのかな --- (2014/09/14 12:51:25)
    • まあライナルトじゃ森で逃げるエルフに追い付けないからな。火術もあるし、魔法と炎に弱いマカンの方がまだマシ --- (2014/09/14 12:58:49)
    • たまにマカンとアルフヘイム滅ぼして来たリオンと戦う羽目になることもあったりなかったり。弓を使えて魔法にも強いエルフには弱いが、炎に弱いリザードマンに対しては優位に立てる。っていうのが帝国なんだと思うんだけど、全盛期にはエルフには勝ってたところをリザードマンにやられてるんだよね。 --- (2014/09/14 13:47:56)
  • そもそも森でエルフとまともに戦うことにすると詰む気が。ググ王国かアポイタカラと共闘すればいけるのかな --- (2014/09/14 16:53:57)
    • 序幕ならそうでもない。2ターン目にアポイタカラに攻め込んでそのまま滅ぼし、十分にレベルを上げておけば、3ターン目にはアウソニアの森北部に攻め込んで勝てる。4ターン目には滅亡させられる。 --- (2014/10/10 18:00:28)
    • ノックバック無効の歩兵を囮にして、騎兵で側面あるいは背面から攻撃仕掛ければいける。砦の外に草原が広がっているマルガリテフェルで迎撃して、敵の兵数を減らしておくとなお楽。 --- (2015/01/15 17:55:35)
  • 裏ルートのバレンタインきつすぎね? --- (2014/09/23 22:56:31)
    • 団長の采配でほぼ決まるから、かなりの運ゲーだよね。 --- (2014/09/23 23:16:30)
    • それだけに見れた時の達成感ったらない。 --- (2014/09/24 15:10:22)
    • ハードではなんとか見れた。 ルナでは見れる気がしない・・・ --- (2015/08/09 16:23:00)
  • 今までは、アポイタカラはリビュアの街でずっと足止めしてたんだけど、2ターン目に思い切ってアルシア城へ攻め込んで速攻で滅亡させておいた方が後が楽っすね。3ターン目から騎士団だけでなくアルフヘイムにも攻め込んでいける。こっちの人材揃うまで待ってたら親方が育っちゃってめんどくなる…。 --- (2014/10/10 15:05:11)
    • 2ターン目に速攻してもいいしそれが楽だけど、自動戦闘でも足止め出来たりするので、石術師雇えるテレザが来るまで滅ぼすのを待ってもいいかも。 --- (2014/11/09 07:31:10)
  • 帝国領は設定通り守りやすくなってるので迎撃が楽。外交必要ないくらいに感じた。例えばフリーモードとかだと、行動順を一番手にして始めるより、クーニッツに先手取らせてヘスペリアで迎撃してレベル上げてからアポイタカラ攻め→親方がアルシア城に退避するのを狙うってした方が序盤楽できる…気がする。 --- (2014/12/05 05:54:10)
    • アルシア城じゃなくてアルシア山だ… --- (2014/12/05 05:54:40)
  • アポイタカラをすぐに潰すよう勧めているが、俺はお勧めしない。雑兵雇用を持つニッケルが遠くに行ってしまう可能性がある事、リビュアでの防衛が容易である事がその理由。雇用を重視するなら経済の高い中立を押さえ、アルカトラズを滅ぼしてからドワーフを吸収するのが良いだろう。 --- (2014/12/15 00:02:10)
  • 表ルート見てから裏ルート見た人が羨ましい・・・。初見で帝国やってみたらドワーフの頭領が強すぎてほぼ一人に敗北。知らず知らず裏ルート入ってクリアしてしまった。wikiで表ルートのイベント内容を知ってしまったからもう表ルートに行く勇気がない・・・。 --- (2014/12/17 02:24:43)
    • 未だに表がトラウマなので、むしろ裏ルートだけ見れた人が羨ましいです…。 --- (2015/02/13 06:36:18)
  • 最新版では裏ルートでクライムに侵攻しても、エンディングが見れるようになっている。 --- (2015/02/03 17:05:54)
  • 20150213verから旗がオリジナルの物に差し替えられた。赤を基調として、不死鳥を思わせる鳥を象ったもので、実に美しい。 --- (2015/02/20 18:49:36)
  • 確かに雇用は人間勢力の中では広がりにくいけど、難易度4というほど難しくはないと思う。 --- (2015/05/02 17:52:40)
    • 兵科が優秀なので人材雇用縛っても不足がない。CPUでは、複数勢力に戦いを仕掛け、四方から攻め入られ、マスターが孤立から放浪させられてと早期退場することが多いが、自分で使うととても強い。難易度2でも良さそう。 --- (2015/05/07 00:44:25)
  • 裏は定期的に通しでやるくらい好き。表は1周しかしていないがクーニッツ騎士団とアルフヘイムのマスターと宿将を回収できず、放浪人材に恵まれなければ直接吸収できる勢力が森を越えた先のカストゥス教団のみという状態なので難易度4は妥当な気もする。 --- (2015/05/10 12:18:15)
  • 火術師と帝国騎馬、兵士が一般雇用で雇える上にDと主席さんがいるから他の人材いなくても2路進軍1路防衛が余裕。難易度2が妥当じゃないかな。有利な地形で敵を削ってれば勝手にレベルあがるし。 --- (2015/05/10 20:38:25)
  • 結局どの勢力も慣れれば簡単だな --- (2015/05/14 23:22:39)
  • 帝国は立地と資金と仕様の関係上早解きが一番楽ではあるな。帝国で勢力プレイはフリーモードでしかやらないけど。 --- (2015/05/14 23:34:24)
    • 我ながら言葉足らずだ。仕様=探索とラスボスがない。帝国で勢力プレイはフリーモードでしか(最後まで)やらないけどってことっス。 --- (2015/05/14 23:37:18)
  • 表が救いがなさすぎて辛い。ケッチャムの本読んだ時より胃にきた。 --- (2015/07/06 03:28:10)
    • 表は忘れた。裏がトゥルーエンドだから! --- (2015/07/06 12:52:32)
  • ゲーム中だとクズだのゴミだの野球だのいわれてるけど、プレイヤーからして能力的には悪くないんだよなー・・いや、EDによるダイレクトアタックは痛かったけどさ。 --- (2015/07/15 09:55:37)
  • 騎士団仕官後クライムに攻めこみ、これを打倒した上で旗上げ。そのまま全土を統一するのが楽しくてマイブーム。三度美味しい。 --- (2015/07/27 20:29:01)
  • リリアーナとイスハークのヒーラー二枚立てでエターナルストライクを連打するのが最高 --- (2015/08/15 21:57:33)
  • 周辺に草原が広がっており、四方から攻められやすいため、序盤から騎兵による突撃を存分に堪能できる勢力。帝国の騎兵は世界一! --- (2015/08/27 05:14:13)
    • 騎兵で領土とって騎兵で領土守るのがたのしい。カエルやリザードマンは歩兵の後ろから火術で焼こう。クリータスは氷術でメタる。 --- (2015/09/14 15:34:36)
      • あえて平地で轢くのが好きです。突撃あるのみ! --- (2015/09/14 18:11:37)
  • 本拠地周辺の要塞は歩兵と火術師で守ってもいいし、敵を草原に誘い出して騎兵で轢いて守ってもいい --- (2015/09/14 18:10:51)
    • リビュアは火術師のレベル上げに最適だね --- (2015/10/02 19:17:02)
  • 難易度表記では高難易度勢力に位置づけられている。しかし、初期資金が豊富で財収も多く、兵科もバランスがよく強力で、プレイヤーが使えば強い。ラスボスもおらず、最初から全方位に攻め込んでいけるのでクリアだけなら一番楽な勢力だろう。とくに兵科の使い方をマスターするという点においては非常に初回プレイ向き。 --- (2015/09/15 23:01:08)
  • フリーモードだと、初期隣接勢力と組織はあえて先手を取らせて初期領土を空にして明け渡す形で誘い込んだ方が早く滅ぼせるし、かといってシンには近づかずに済むので安心。 --- (2015/09/20 15:21:48)
    • ヘスペリア→バルティアと取らせる。自ターンでヘスペリアを取る(敵マスターがバルティアにいくようにする)→バルティアを取る。のが黄金パターン。 --- (2015/09/20 15:23:55)
  • 国号は建国者の御名、元号は彼の最初の偉業にそれぞれ由来する。 --- (2015/10/10 13:34:01)
  • 裏ルートのやり方間違いなのか?普通にゲーム終了するんだけど... --- (2015/10/17 05:18:30)
    • 試したけど書かれてる条件でやっぱり合ってるよ。 --- (2015/10/17 05:30:59)
      • 書かれている条件であってるけど、注釈を増やしてみました。 --- (2015/10/17 05:55:36)
    • 注釈追加ありがとうございます。未熟者の私でも理解できました。また、数々の返答ほんとうに嬉しかったです。 --- (2015/10/17 07:48:50)
      • こちらこそ、お役に立てたのであればうれしいです。 --- (2015/10/17 08:45:47)
  • あぐねす帝国√もできないかななんちゃって --- (2015/11/22 13:17:10)
    • すごくプレイしたい --- (2015/11/22 15:23:12)
  • 最初条件分からなくて表ルートいっちゃってSAN値削られたけど裏ルートはとても良かった。それだけに、作中に裏ルートの入り方についてヒントがあると嬉しかったなと。 --- (2015/12/10 10:02:43)
  • リオンと並んで難易度4が不思議な勢力。序幕に限れば初期資金も兵数も充実していて最初から四方攻めていけるし、強敵出現イベントもない。実質的な難易度は3以下だと思う。 --- (2016/01/29 12:43:44)
    • 補足。帝国もリオンも表記難易度は4だけど他勢力と比較して見ても、苦戦しそうな要素(探索、BOSS勢力出現イベント等)がないので、両勢力とも難易度3以下が妥当に思えた。 --- (2016/01/29 12:59:23)
    • 最初に滅ぼすことになるだろう勢力の人材に対し、初期人材から直接雇用がつながらないのが☆4たる所以なんじゃないかな。憶測だが --- (2016/01/29 13:29:29)
  • 人材プレイである裏でのCPUマスターの戦下手ぶりを鑑みて☆4…と言ってみる。裏ルートの戦闘めっっちゃ楽しいからT数あんま気にならないけどね。 --- (2016/01/29 15:34:11)
  • リオンはマスケット落とすのに苦労したから星4でもわかる気がする。ここの星4は本当に謎。どんな敵でも中原に引き込んで騎兵無双して戦力を削げば楽勝 --- (2016/01/30 19:17:20)
  • クーニッツ騎士団が毎回勝手に苦戦するので裏ルートがつらい --- (2016/04/29 02:25:58)
  • 裏ルートの愛を誓う日を見るための一例だけど、騎士団が王都を囲んでくれなかったり勝手に苦戦するからこれだけだと勉強2を見るのがほぼ不可能 --- (2016/05/18 15:58:28)
    • 単に試行が足りないんじゃないかな?自分は一例を参考にプレイして見れたよ。hardまででも、かなりリロードは必要。 --- (2016/05/18 16:12:52)
      • 具体的には、騎士団が規定ターンでヘスペリアまで取ってくる状態になるようリロード繰り返した。 --- (2016/05/18 16:16:16)
      • どう頑張っても団長が要塞マルガリテフェルまで攻めてくれないんだよなぁ、カエルなら落としてくれるんだけどそこまでカエルを野放しにしてると領土拡張間に合わないし --- (2016/05/19 00:48:32)
    • 難しいと感じたなら行動順をさらに吟味して、アポイタカラ、アルフヘイム→帝国→騎士団→竜騎士団になるまで頑張ればだいたい上手くいくと思う。 --- (2016/05/20 12:07:10)
  • ↑ググ王国と交戦する事態になっている時点でプレイングが間違っていると思われる。帝国がメソガエアを落としでもしていない限り、ググ王国が3~4ターン目に中原まで攻めてくることはまずない。 --- (2016/05/20 14:20:47)
  • 帝魔大では火術以外の魔術も研究されていることだし、氷術師や水術師が一般雇用できたらなあと思った --- (2016/05/21 11:39:07)
  • このたび実装されたBGが荘厳で美しい!BGMとの調和も素晴らしいですな! --- (2016/06/08 22:42:44)
    • BG凄いよね。見惚れてしまった。 玉座の後ろの絵、意味深で気になる --- (2016/07/04 01:59:06)
  • 大きな縮尺で見たらますます見事なBG。玉座の間、宮殿回廊の華やかなこと! --- (2016/09/04 20:02:15)
  • 表は胸糞だった。EDは一見ギャグ漫画のような印象だったが、これまでのイベントを反芻しながらEDを見ると、ただのパロディのようで現代の日本を風刺していて少々戦慄した。 --- (2016/09/09 17:58:39)
    • 嫌味でもなんでもなくあのEDをギャグ漫画みたいと思える精神が羨ましい。豆腐メンタルだから未だにトラウマで思い出すだけで憂鬱になる。 --- (2016/09/09 18:22:34)
  • 裏ルートをある程度進めてからクライムに侵攻して倒してから独立。人材軍団に成長した旧所属勢力も倒して大陸を制覇すると達成感がすばらしい。 --- (2016/09/14 19:17:03)
    • 私的に浮遊魔城、王都、クリセ辺りで旗上げするのが浪漫的で好き。 --- (2016/10/09 08:42:39)
  • マスター放浪mod参考に裏ルートから始められるモード自作したくらいストーリーも戦闘も好き。裏ルートで仕官前に騎士団が滅んだので三人で旗上げしたことあるけど、これも楽しかった --- (2016/09/15 23:08:52)
  • 自操作時には世界最強国家の威信を体感できる強さがある…静観で大陸を統一するところは見た事ない。 --- (2016/09/28 21:26:31)
  • 裏ルートイージーで強くて黒くいのは強いんだけど騎士団弱すぎて静観に切り替えて3時間ぐらい放置してるけど終わらない --- (2016/11/01 04:38:11)
    • その勢力しか残ってないって状況を除くと、人材プレイは基本的に静観クリアは難しい。CPUは前線領土をガラ空きにしてでも、勢力の戦力を均衡させようと動くみたいなので。 --- (2016/11/01 17:07:05)
      • 最初は自分で動かしてたけど単身で取って取り返されてをループしてた。やり直したら運よくNPCの進行ルート変わってあっさりクリアできました --- (2016/11/01 17:44:47)
      • よかったー。クリアおめでとうございます! --- (2016/11/01 18:02:26)
      • お疲れ様でした。COMマスターは戦下手ぶりは…。お陰で愛を誓う日見るのにはめっちゃ苦労した自軍マスターの孤立に気をつけつつも敵マスター放浪狙いで自ユニットは動きつつ、毎ターンセーブして、あまりの迷采配されたら良い結果が出るまでリロード。ぐらいの慎重さで進めるが吉だね --- (2016/11/02 00:56:56)
    • 難易度の話になるけど、イージーよりはハードの方が、高レベル一般補充してもらえる分楽な気もする。>人材プレイ --- (2017/01/11 20:32:03)
  • 裏ルートの愛を誓う日、ハードでは見れたけど、ルナは自分には無理そうだ --- (2017/01/11 21:50:20)
  • 胸糞EDだと見たのでほかのEDをほぼ見てからクリアしてみた。最初のほうにクリアするかとか裏を先にクリアしてるかとかで印象ががらっと変わりそうだね…俺は裏を先に見てたからあくまでifだみたいな感じで見てた。裏がよすぎてね… --- (2017/01/12 23:37:41)
  • 裏ルート、シナリオ追加やったー!!小説最新話もディーアグ可愛すぎて、しあわせ…… --- (2017/03/24 23:27:08)
  • 団長が無能すぎて辛いため、裏ルートをやるときは邪魔な勢力の大半を滅ぼしてお膳立てをしてあげる必要がある。 --- (2017/06/05 21:54:46)

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