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  • マカンは育つ前に速攻で倒したほうが楽かも。イベントで強人材も拾える。帝国は森に攻め込ませて経験地要員に。カエルはリーダーで攻めれば必殺と弓乱射で無双してくれる。 --- (2014/08/20 09:03:34)
  • 他勢力から温和で平和を愛すると評価されている。しかしその首脳陣は強硬派クラウス、超強硬派ヴァルト、狸親父レアンドル、変人マインラートの4人。内輪でも喧嘩が絶えず評価が的を得ているとは言い難い。 --- (2014/08/22 18:56:59)
  • CPUは弱く初期戦力を失うとそのまま弱小勢力になってしまう。ただしマインラートのキノコがあるために一般兵が全滅してもなかなか滅亡しない。積極的に攻勢に出ないため大国になることは稀。外交も消極的。 --- (2014/08/23 01:00:23)
  • 森でなら一般兵で引き撃ちしてれば帝国をほぼ無傷で返り討ち。育ってくれば森以外でも引き撃ち無双。マカン放置だけはやばい。 --- (2014/09/03 00:35:14)
  • 言うほど難易度2って感じじゃなかった…。マカン怖い --- (2014/09/14 12:15:49)
    • 上で言われてるようにマカンはさっさと潰した方がいい。育つ前なら弾幕で何とでもなる。帝国は一部隊だけで食い止められるから残り全部マカン方向へ進めると楽 --- (2014/09/14 12:33:12)
      • なるほどな。マカンにも帝国にもかまわずカエルに攻め込んでたら、育ったマカンに追い詰められてって感じでした。一応クリアはしたんだけど、ボロボロでしたよ… --- (2014/09/14 12:35:44)
    • いつからかは忘れたけど難易度は3になってるね。でも人材最初から揃ってるし、帝国速攻してライナルトエンペラーズ回収出来るから難易度2でも妥当な気がする。妖精とリザードマンも引き入れられるし。 --- (2014/11/09 10:52:15)
  • 帝国に先手を取らせて森で返り討ち、育った将兵で2ターン目に帝国を滅ぼす事も可能。火術師3人(と不安ならキノコ)が居ればマカンも怖くない。南東方面の中立狩りは弓兵を活用、敵を残して回復で経験値稼ぎ。 --- (2014/10/25 22:23:23)
    • 雇用資金のことを考えると3ターン目に滅ぼすようにした方が安牌かも。 --- (2014/11/09 08:48:59)
  • マインラート貼り忘れてたのに今更気付いた。すまぬ… --- (2015/02/16 21:04:32)
  • アルフヘイムを攻めるときはキノコにいらいらしたけど、いざアルフヘイムやるとなるとキノコの安心感すごい --- (2015/09/04 13:10:13)
  • ストーリーはなかなかドラマティックだがこいつらが基本的に閉鎖的なせいでスケールが小さい。うむむ・・・ --- (2015/09/11 09:04:20)
  • どうしてもマカンに勝てない!という場合は森に引き込んで殲滅しよう。AIは敵がいない領土に優先して攻め込んでくるので、守備兵を0にしておけば勝手に罠に嵌ってくれる。ヒッサーの精鋭部隊に接近戦に持ち込まれると勝ち目がないので、キノコで狂わせて同士討させるとよし --- (2016/07/09 14:26:48)
  • しっかり名有り人材を活用しないと沼地でリザードマンに勝てない。数値上3倍の戦力で攻めたのに全滅させられた。攻撃的な魔法がないのでトカゲが辛い。 --- (2017/04/22 02:45:19)
  • おそらく陛下が一番、戦力としての扱いを受けるシナリオ。森の外で出会う脳筋たちの恐ろしさが身に染みる。 --- (2017/05/27 03:45:02)

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