コメント96

  • CPUはあまり強くなく初期領土を維持したままターンを重ねることが多い。クーニッツ自滅後もカストゥスに利益を横取りされていたり主人公勢力らしくない。ただし一度大きくなりはじめると人材が集まりやすく手強い勢力になる。外交も活発。 --- (2014/08/22 20:14:41)
  • 立地関係上一度攻め入られるとノアキスまであっという間なため、開始早々クーニッツかカストゥス、どちらかと同盟が結べると今後の展開が楽になる。 --- (2014/08/26 02:58:03)
  • 砦に篭られるとクッソ手ごわくて戦うの嫌になる --- (2014/09/14 16:55:47)
  • 他勢力でプレイするとレベルの上がった傭兵はとにかく手強い。できるなら早めに潰すべき勢力 --- (2014/09/14 16:59:08)
  • 序盤にマスケットと相対する勢力にとっては兵科が兵科だけにカモだし、それ以外勢力にとってはこちらが育ちきっていたり領地が少なかったり潰すのはそう苦労しない。ただラルス部隊及び銃士隊のマスケット銃は威力が高くこれといった対策も無いので、終盤に相手をする場合は少なからず損害を被るだろう。 --- (2014/09/22 02:00:18)
  • 初期領地の情報を更新したのですが、増えたのが20151231verなのか自身がありません。情報をお餅の方はお寄せ下さい。 --- (2016/09/06 23:23:01)
    • すみません、typoです。自身→自信、お餅→お持ち --- (2016/09/06 23:23:58)
    • 現verで繋がってるならそれでいんじゃね --- (2016/09/07 02:58:26)
    • 20151231verではキャパ12、20160326のver11lでキャパ14になってますね --- (2016/09/28 20:45:09)
      • ありがとうございます。せっかくなので追記しました。 --- (2016/10/08 00:22:26)
      • 領地の配置可能人数が全勢力一律で増えたのは確かに20160326verだけど、連結したのは20160326verじゃないぞ。せっかく追記したようだが間違ってるぞ。 --- (2016/10/08 00:27:25)
      • あ、ごめんなさい。削除しました。 --- (2016/10/08 00:34:43)
      • 一律で増えたわけじゃなかったわ、減った領地もあったな --- (2016/10/08 00:39:00)
      • 変わってない領地もある件 --- ↑ (2016/10/08 05:32:34)
  • ヘイモは指摘にあったとおり浮遊移動・飛行移動のリーダースキルが無いので削除しました。 --- (2016/10/08 00:32:05)
  • 難易度星四だが意外と楽。砦の攻防戦なら銃兵のアウトレンジで難なく勝てる --- (2017/03/04 23:10:14)
  • ダンジョンクリアさせる気ないだろ。無理すぎ。 --- (2020/09/11 23:18:35)
    • 最後以外全員自動放置で楽勝だと思うが。最後だけラルスを攻撃禁止にして敵避けつつ奥に進むだけ --- (2020/11/03 12:48:37)
  • ダンジョンすぐ囲まれるぞ --- (2020/09/11 23:20:18)

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