クライム

序幕

マスター デモクリシア
初期人材 テュクルカ(宿将)、ミキストリ(宿将)、バンディクートカザフリトアラウムリングテイルシトリーギレルモイブリースレラージェ
本拠地 浮遊魔城ディオスクリア
難易度
初期領地数 10
総収入 3400
軍資金 20000
ユニット数 96
宿敵 -
リーダーに出来るユニット 雑兵(悪魔族)、闇術師
紹介文 ディオスクリアを支配する魔族は、人類よりも遥かに長い歴史を持った国を維持している。
最低でも1000年以上は静観を貫いている魔族は、乱世に全く興味を示さない。
その真意は?
備考 マスケットクリア後選択可能に。外交不可勢力。また、3種類のエンディングがある。

勢力解説

2015年1月31日公開のver1.1にてシナリオ実装された魔族勢力。シナリオ実装に伴い7キャラ追加されている。
ユニットは能力値・耐性共に非常に優秀だが、途中から敵対することになるある勢力とは相性が悪いため油断は禁物。

ググ王国と隣接した際に、ググ王国との不可侵条約を破棄するかどうかの選択肢がある。
条約を破棄しなかった場合はググ王国が丸ごと支配下に入り、そこから雇用も繋がっていくためプレイがとても楽になる。
(カエル族→ゴンゾウクローデット→人間族のパイレーツ系やローグ系など)
条約を破棄した場合は上記のメリットが得られない代わりに、ターン経過によるイベントを一つ見ることができる。

エンディングの条件分岐についてはイベント - クライムを参照。


  • クライムのゲスの末路はジョジョ好きなら必見ですwww --- ああああ (2015/07/12 14:19:41)
  • 初プレイだけどカエル引き入れても天使が無理だった。弱点突かれなくても耐性多すぎて全然削れない、おまけに回復する --- (2015/10/05 22:48:20)
    • いやね、霊揃えても効いてないんすよねw難易度詐欺だろうw --- (2015/10/21 06:31:44)
  • 7ターンで最短クリアしてみたぜ。なんかローレンスのイベントが起きる時期がおかしくて話が噛み合ってない気がする。結局天使とはまともに戦ってないけどいいのだろうか? --- (2015/12/27 01:12:34)
  • 前線にデモクリシア自ら出てくることがあるので、退路を断って全滅させればあっさりクライムが滅亡したりする --- (2016/07/10 21:38:00)
    • というか、ハード以上の難易度だと、それ以外の方法でクライムや天使勢を滅亡できる気がしないんだけど。 --- (2016/07/12 11:18:27)
  • ハードのマスケットで何とか上のツリーみたくおびき出して倒してクリアしたけど少なくともディオスクリアにマスターや人材が一人でもいたら攻め落とせる自信はないな…ただでさえ魔族強いのに竜騎士とか一部のキャラでしか攻め込めないからな……。少ない数だけで攻めておびき出すのも俺の腕じゃダメだったし……。 --- (2016/08/19 16:06:21)
  • 浮遊魔城って建造して何年くらいなんだろう。本当の目的を知る者を制限する必要はあるだろうけど、建造に数百年、数千年かかる建造物ってすごい。 --- (2016/09/06 22:34:36)
  • しかし統一者が出てきそうになったら「適当にかきまわす」って、スキアパレリ大陸はデモクリシア様にとってぬか床みたいなものなのだろうか --- (2016/09/06 22:37:05)
  • GOODエンドに進みたい場合はテュクルカとミキストリの戦功値はあまり上げられないので贅沢だがデモクリシア辺りの副官にしてしまうとよさそう。難易度にもよるがシンはかなりの強敵なのであまり領地数を増やさずに人材集めやレベル上げをして準備を整えるのもアリ。 --- (2017/06/28 01:06:36)

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  • 最終更新:2016-02-02 20:12:41

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