クーニッツ騎士団

序幕

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マスター ジギスヴァルト
初期人材 ディルク(宿将)、フィリーネ(宿将)、アルレットクラレンスフランツ
カールハインツクリステル
本拠地 城塞都市ケクロピア
難易度 ★★
初期領地数 3
総収入 2100
軍資金 9000
ユニット数 64
宿敵 ライナルト帝国組織アルカトラズマカン
リーダーに出来るユニット ペイジ系、雑兵系、ボウマン系、火術師系
紹介文 騎士団は帝国の政治に不満を持ち、独立し国を創った……。
帝国の支配体制、重税、格差社会に強く抵抗し戦う彼らは、人権を根幹にする正義を掲げ差別の無い統一国家の実現を目指す。

勢力解説

初期人材が多いだけでなく、イベント加入の人材も豊富なため人手に困ることは無いであろう勢力。
楽にクリアしたいのならまずは副団長のフィリーネをディルクの部隊に入れることから始めよう。
敵は多く、騎士団から見て北からマスケット、東から組織アルカトラズ、南からカストゥス教団、南東から帝国がどんどんやってくるが、強豪マスケットとはイベントにより領土が隣接した直後から強制的に同盟が結ばれるので特に問題はない。
マスケットを閉じ込めてしまう形で隣接するようにして、後で美味しく頂こう。
マスケットと同盟した後、最初に攻めるべき勢力の候補としてはアルカトラズ、アポイタカラ、帝国の三つが挙げられる。チュレニー海はアルレット一人で防衛可能なので、どこから攻めても問題はないが、アルシア山が他勢力に落とされローレンがアポイタカラに雇用されると見れなくなるイベントがあるので注意。
アルカトラズを滅ぼすとイベント加入していたペトラが離脱するのでそこにも注意。

  • 一番最初にプレイした勢力だけど、突撃の有効性が分かってなくて「ペイジよわ!」ってなったり、ヨロイ着たおっさんがぜんぜん壁にならなくて「雑兵よわ!」ってなったり、結構苦労した。兵種を適材適所で用いないと行き詰るという点では、初心者向けではないかも。まあ、困った時はアルレットが何とかしてくれるけどね。 --- (2014/08/22 20:38:12)
  • 雑兵はシグネとアデリーナ以外解雇でいいと思う。ついでに雑兵じゃないけどアーツも。 --- (2014/08/22 20:43:20)
    • やめろぉ! クソザコナメクジが一体何したって言うんだ! --- (2014/09/07 20:00:51)
      • むしろ何もしなかったからダメなんじゃ --- (2014/09/08 03:13:46)
  • 国民になるならここが一番かな… --- (2014/09/09 10:48:11)
    • ただしブサイクは人ではないので人権はありません --- (2014/09/10 14:57:22)
      • そんなひどい --- (2014/09/14 16:52:26)
  • オルヴァーは一応海賊だし… --- (2014/09/17 23:44:00)
  • 湿地のLV20リザードマンにLV1のボウマンやペイジ送るの勘弁して欲しい --- (2015/02/28 19:03:39)
  • 雑兵でガードし火術と弓をあびせ騎兵でまわりこみ敵後方強襲 決まれば気持ち良い --- (2015/09/05 05:13:21)
  • 自分で使うと強いのだが、CPUではジギスヴァルトの頭が悪すぎて困る勢力。某勢力の裏ルートを通る際は、西から北をぐるりと --- (2016/01/26 09:15:04)
  • ぐるりと回って、敵対勢力の半分ぐらいは壊滅させておかないと厳しい。 --- (2016/01/26 09:15:51)
  • 某裏ルートでは人材が強いので頑張ってねばれば大逆転できるが、めんどくさいので先に露払いをしておこう --- (2016/07/07 02:31:14)
  • 某国が圧倒的大勢力を作りだしてから裏ルートのために騎士団に領土を明け渡す流れを見ていると、その後の展開が理不尽に見える --- (2018/04/09 01:38:11)

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  • 最終更新:2014-12-16 19:40:19

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